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【プレスリリース公開のお知らせ】 全国の中学・高校を対象とした映像制作コンテスト「Montage Competition 2025」結果発表ならびに次回開催決定のお知らせ
ゲームプレイ映像の編集を通じて、生徒の創造性・表現力・ICT活用力を育む教育コンテスト次回エントリーは2026年2月中旬を予定 株式会社エポルテ(本社:東京都/代表取締役: 阿部志崇 )は、全国の中学・高校を対象とした映像制作コンテスト「Montage Competition 2025」を開催し、このたび結果を発表いたしました。あわせて、 次回開催となる「EMC2026 Spring」 を、学生部門に加えて、年齢・所属を問わず誰でも参加可能な一般部門も実施することが決定したことをお知らせいたします。 本コンテストは、ゲームプレイ映像の編集を題材に、表現力や構成力、映像を通じて「伝える力」を育むことを目的として企画されました。初開催となった「Montage Competition 2025」では、教育現場での活用を主軸に実施され、映像制作が学びのプロセスとして機能する可能性を示す大会となりました。 ■ Montage Competition 2025 実施結果について 「Montage Competition 2025」では、ゲームという身近な題材
hshiozawa
1 時間前読了時間: 3分


【プレスリリース公開のお知らせ】 全国の中学・高校を対象とした映像制作コンテスト
ゲームプレイ映像の編集を通じて、生徒の創造性・表現力・ICT活用力を育む全国規模の教育コンテスト 「Montage Competition 2025」 エントリー締切は 12月25日(水) 、作品提出期限は 1月19日(月・祝) 株式会社エポルテ(本社:東京都/代表取締役:阿部志崇)は、全国の中学校・高等学校を対象とした映像制作コンテスト「Montage Competition 2025」のエントリー締切および作品提出期限を下記の通りお知らせいたします。 本コンテストは、ゲームプレイ映像を題材に、生徒の創造性、表現力、ICT活用能力を育むことを目的として開催する教育イベントです。昨年度より参加校が増加し、今年も全国の学校から多数の問い合わせをいただいています。 本コンテストは、ゲームプレイ映像を題材に、生徒の創造性、表現力、ICT活用能力を育むことを目的として開催する教育イベントです。昨年度より参加校が増加し、今年も全国の学校から多数の問い合わせをいただいています。 ■ エントリー締切 2025年12月25日(水) 学校単位でのエントリーを受け付
hshiozawa
2 時間前読了時間: 3分
【プレスリリース公開のお知らせ】 賞金総額5万円以上!全国の中高生が“編集”で魅せる、ゲームプレイ映像コンテスト「EMC2025」開催
全国の学校がチームで挑む“映像表現の甲子園”。ゲーム×映像で創造力を育む新しい学びの場。 株式会社エポルテ(所在地:東京都千代田区神田和泉町1丁目6-16 ヤマトビル405、代表取締役:阿部志崇)は、全国の中学・高校を対象とした“ゲーム×映像表現”の全国大会「EMC2025( E porte M ontage C ompetition 2025)」を開催いたします。 本コンテストは、eスポーツやゲーム映像を題材に、生徒たちが 3分以内の編集動画作品 で創造性と表現力を発揮することを目的としています。ゲームをただ「プレイする」だけではなく、それを編集によって「魅せる」経験を通じて、次世代に必要なデジタル・クリエイティブ能力を育む場を提供します。募集期間は 2025年11月14日(木)〜12月25日(日) 。 応募は学校単位で行い、担当教員がエントリーフォームより登録します。作品はYouTube上で一般公開し、「#EMC2025」を付けて提出してください。学校側で公開が難しい場合は、主催者による代理公開も可能です。 素材・ゲームプレイ・編集・構成・協
hshiozawa
2 時間前読了時間: 2分


第一回PC組み立てワークショップ
7月25日、学校法人理知の社 松本国際高等学校様のご協力により、「第一回エポルテPC組み立てワークショップ」を開催しました。 小学校高学年から高校生まで、計7名が参加し、パソコンの分解と組み立てを実際に体験しました。 初めてパソコンの内部に触れる参加者も多く、真剣なまなざし...

阿部志崇
2025年8月15日読了時間: 2分
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